動漫與游戲制作 | 快來領取你的專屬表情包隨著懶癌病癥的廣泛性&深入性 越來越多的小伙伴們聊天 能用表情包表達的堅決懶死不打字 作為一名長期游走在網絡世界的懶癌晚期患者 小編覺得各式各樣的表情包不但省去了打字 而且隔著屏幕也能自動腦補到對方盆友賤賤的樣紙~ 比如,介個樣子↓ ↓ ![]() ![]() ![]() 同為網絡弄潮兒 想要在聊天時制霸對話框 如果能有一套自己創作的表情包 分分鐘就可以在朋友圈中C位出道 ![]() 說到表情包創作這一塊兒 怎么能少的了腦洞大開 繪畫能力和審美雙重在線的 奮達動漫與游戲制作專業學生呢? ![]() ![]() ![]() 什么是表情包? 表情包是在社交軟件活躍之后,形成的一種流行文化。在移動互聯網時期,人們以時下流行的明星、語錄、動漫、影視截圖為素材,配上一系列相匹配的文字,用以表達特定的情感。 by百度百科 您有一套表情包 待領取…… 2003班動漫與游戲制作專業 表情包作業展示 ![]() ![]() 二維動畫設計與制作是動漫與游戲制作專業的核心課程 動畫設計公司、電商、文化傳播公司中 動漫IP形象設計、表情包設計、二維動畫短片設計是常見的工作內容 結合當前設計趨勢和需求 譚榮梅老師組織我校2003班全體學生 動手設計制作自己的原創表情包,并上傳微信平臺 在制作過程中讓學生體會角色造型、動畫運動規律 強化設計思維和創新意識 ![]() 經過一個多月的頭腦風暴和反復推倒重來 同學們終于交出了自己滿意的作品 快來一起看看部分優秀作品展示吧~ 如果有喜歡的還可以搜索添加到自己的表情包哦~ ![]() Part 1. 表情包IP作品排版展示 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 看看這些表情豐富、神態各異的原創表情設計 真的只想感慨一句 現在的00后真的是太厲害了~ ![]() 設計有型而靈感無狀 在不斷地感知與思考、想象與體驗之中 這些年輕人迸發出無限的創造力 靈感在指尖跳躍,最終繪于筆端 兩年的時光走過 在每一個被點亮的星辰背后 都有一位默默耕耘的點燈人 每一份作品 都蘊含著學生與老師不斷的學習與堅持 這不僅是學生的舞臺 也是所有老師的殷切期望 ![]() ![]() 動漫 老師 譚榮梅 ![]() 一枚小小表情包,承載了無數心血,也見證了大家的成長 第一次了解角色設定與角色性格之間的關系 第一次分析角色性格和造型設計的關系 第一次考慮商業原創和知識產權 第一次想要保護自己的知識產權 也是第一次按照要求進行商業制圖 …… 我們以像素去精確線條粗細;以“五彩斑斕的黑”去調增描邊顏色;以“帶有色彩傾向的白”去設計不同固有色的亮…… 或許年少的你們偶爾還會調皮“我想做什么,就要做什么”,但是,當獲取設計需求時,你們已經建立了初步意識“需求方想要什么?我能做什么?” 相遇相知相互成長,作為老師,我引你們入門;作為朋友,我送你們遠去;作為前輩,我看你們成長! ![]() ![]() 班 主任 蔣婷婷 ![]() 引用魯迅先生的一句話 “只要我們心中的燈塔不熄滅,就能沿著自己的航線繼續航行” 看到你們設計的優秀作品,“后媽”為你們感到高興 希望你們將來在大學里,能繼續用手中的筆,描繪出更絢爛的天空 ![]() Part 2. 選出最喜歡的一組表情包吧 ![]() ?2003班 龔恩熙 ![]() 2003班 陳嘉慧? ![]() ?2003班 馬雨涵 ![]() 2003班 雷舒童? ![]() ?2003班 羅文翔 ![]() 2003班 翁子鈞? ![]() ?2003班 王鵬飛 ![]() 2003班 張文軒? ![]() ?2003班 官子琪 2003班 劉煜圳? ![]() ?2003班 文子謙 ![]() 2003班 黃海昱? ![]() 2003班 梁旭林
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